Interaktion

Interaktionsdesign handlar främst om samspelet mellan människa och dator, men kan i förlängningen ses som all interaktion som äger rum mellan människor och omgivande miljö.

Interaktionsdesign har också spelat en viktig roll i utvecklingen av designforskning eftersom mycken teori och metod har sitt ursprung i detta fält och i föregångarna informatik och människa-datorinteraktion (MDI). Idag hör interaktionsdesign naturligt hemma i designområdet men genom sin starka koppling till teknik och samhällsvetenskap har den en vetenskaplig tradition som de andra designområdena saknar. Forskarna i detta avsnitt har också, som många andra svenska designforskare, ett förflutet inom interaktionsdesign.

Jonas Löwgren ger en överblick över forskningen inom interaktionsdesign och diskuterar olika möjligheter och dilemman. Vad är normerna för forskning och hur passar interaktionsdesign in på dessa? Vad är egentligen ett forskningsresultat, en text eller en artefakt? Forskning i interaktionsdesign, menar Löwgren, befinner sig i en spänning mellan de akademiska normerna från informatik/MDI, och en vilja att göra design till en del av forskningsprocessen under mer allmänna vetenskapliga kriterier.

Vissa egenskaper är unika för IT som designmaterial, till exempel det temporala och interaktiva, men lika många är gemensamma med andra designområden. Johan Redström påpekar att design (i vid mening) är en central del av nästan all empirisk forskningsmetodik som inbegriper iscensättande av experiment eller försök att skapa förutsättningar att studera något specifikt. Vad kännetecknar då en experimenterande designforskning? Dess kanske främsta bidrag ligger i de konkreta bilderna av det möjliga, till skillnad från forskningens abstrakta bilder av det faktiska.

Att interagera med datorteknik handlar idag till största delen om kognitiv interaktion med skärmbaserad information, men interaktion med artefakter bör även ses i ett större perspektiv, menar Sara Ilstedt Hjelm.  Hon skriver om dansaren och ingenjören Jin Moen, som i sin forskning undersökt hur ting kan initiera och upprätthålla oväntade rörelsemönster som bryter mot sociala konventioner.

Köp boken

Vill du köpa boken "Under ytan: En antologi om designforskning"?

Beställ den på www.raster.se

Framsidan på boken "Under ytan: En antologi om designforskning". Länk till www.raster.se. Öppnas i nytt fönster.

 

Kontakt

Undrar du över något som finns på den här sidan? Eller tycker du att något saknas?

Mail till oss på info@svid.se!